关于新版本的一些杂谈 世界看点
距离dlc出来已经一周多了,新版强度变化太大给我整不会了,但是又不想就这么弃更,所以今天整一点杂七杂八的个人点评吧。目前版本有很多英雄强度已经不能在1v多原版电脑下评价了,因为大家都是满分吊锤ai,因此感觉只能等一等mod大佬,看看加上模组以后能不能拉开强度差距。
主要内容:1.新版最无脑英雄橡心。2.轩辕、学院、戈壁新建筑雇佣兵大厅(感觉是翻译错位了,按效果看理论上应该是英雄学院)。3.新版本亡灵全体和地狱恶魔学的加强
1首先是新版本最不需要带脑子玩的英雄——橡心
(资料图片)
优点主要是1开荒不用带脑子,第一天起了t2兵建筑,招了兵然后按敌军强弱从弱到强撞过去就可以了,记得买硫磺招精通兵种。
2分几十个布鲁默给其他人就可以同时多路进军
缺点就是照的大量低级近战兵后期战斗力不太够看,所以要是没搞到点金手就得考虑换主力的事情了
新版本霸权的强度受英雄影响太大,所以不好评价。但是对橡心来说,霸权强度是可以看得过去的,总之霸权召唤野兽毁灭轮着点,然后元素论。
总之突出一个不用带脑子,随便撞,随便打,100%怪物强度下只要按顺序打就不会有打不过的。
2英雄学院
轩辕、学院、戈壁的新建筑,每周可以使用一次,抽取技能等级最高的六个技能和随机六个英雄(分身也会被抽到但是好像有bug,学了以后本体学不到于是就归零了)使用时选择左边一个技能作为课程右边一个英雄作为学员。
选择的学员升级级别为1+x,并且学会x级的所选课程技能外带升一级
其中x的上限受所选学员和本阵营最高等级英雄的等级差距影响,但最大上限为5
下限受课程技能等级影响,最高为课程技能等级数额
如上图所示,因为白头翁和我最高等级英雄差距为9,所以主要取决于所选课程的技能等级,2级技能对应英雄升3级,3级技能对应英雄升4级,4级技能对应英雄升5级
由于无主等级和本阵营最高等级的英雄差距为4,因此即便课程等级超过了4,无主也只能学到3级技能+升一级。
因此如果所选英雄为本阵营最高等级英雄,那么他只会获得升一级的效果,不会有任何技能提升
3亡灵加强和地狱恶魔学者的强化
先从短的说起吧,在地狱篇里初始技能带恶魔学的英雄的评价普遍很低,但是地狱新建筑
t2建筑,作用等于无消耗换兵,强度一下子就起来了。总之新版本地狱的恶魔学者强度可以说是非常不错的。
然后就是新版亡灵
两个新建筑都是无脑强的,第一个灵魂商人让亡灵一跃成为不差钱的富哥们,失落神殿把女妖升级成loss强度也是非常高的。
英雄方面改动也很大,简要地说原先在两种类型中最强的烂心硬汉跌下神坛,其他的三人一跃封神
但是不能说烂心被削弱了,只是因为大家坐火箭起飞时,你还在原地看……自然是没办法相比的。
前期战斗力首推无主,战斗学和痛苦之源是绝配,更大的体型,更大范围的攻击,更多的亡灵部队。而且同样是点金术,相比之下点金术和巨骨魔像这种血厚攻低但是带aoe的坦克型单位更配,虽然白头翁的骨射手有箭术加成,但是从稳定性上来讲还是不如巨骨魔像的。
但总之,无主和白头翁在新版本都是十分强力的主力英雄
恐惧帽和噬魂,两个都是t2技能带保镖,精通为高等级单位的英雄,招募个副英雄,把兵都塞给他们,然后靠着高等级保镖碾压敌人。
其中恐惧帽可以说是滚雪球强度最高的英雄之一了,loss攻击召唤的骷髅数量实在是太阴间了,然后loss打死的生物还会变成2强度单位,打起来就是loss变出一大堆小东西,小东西塞给副手,保镖里有更多loss,能打更强的野怪,变出更多的单位。
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